ようやくマスターモードを
完全クリアすることができました。
段位はM1。
10:40程度?あいまい。
ゼンゼン違うかも。
スタッフロール中もしななかったよ!
とはいっても一定時間はミノが見える
消えロールですけども。
やはりプレイ内容によって、
難易度が変わってくるようです。
序盤うますぎるとすぐ死ぬし、
序盤しょぼすぎるとクリアできる感じ。
マスターモード10分切りクリア余裕安定するまでは
SHIRASEモードにいくつもりはないぜ!
いってもどうせ足切りですけどね。
とおいなぁ。
よく見るとついったー書き込みカオス!
2009-09-15
2009-09-04
すりーないん
ようやく2回目のマスターモードLv.999達成。
段位は自己最高のS8でした。
タイムは11分ちょいだったはず。
確か初回Lv.999は13分台で段位が1だった気がする。
そこそこ成長しているということか。
なんかもう脱力系でプレイしたほうがいいみたい。
気合いれてプレイすると空回りするというか?
中盤までは断然早いんだけどなんか死ぬよ!
もしかして、Lv.999でも途中プレイによって
接地スピードが違ったりするのかな?
Lv.500までは気合入れて、
あとは脱力系でやってみるかー。
ちなみに、スタッフロールはすぐに死にました。
見えなくなるのは辛すぎるぜ。
次はマスターモードクリア安定が目標だなぁ。
そういえば、クラシックでやってみたら、
Lv.500までに7分40秒ぐらいかかり見事足切りでした^^;
2009-08-25
MASTERモードクリア?
歯医者行ったあとにゲーセンに寄ったよ!
1クレジット目
あ、あれ…。EASYモード…。
連打してしまったッ!
もったいないっ。
235はなび?ぐらいでクリア。
いい準備運動になったのかもね。
2クレジット目
Lv.500時点で6:38ぐらいだったかな。
しょぼかったのに余裕でした。
もう足切りにはかからないかな。
終盤もダラダラと流して、
最後のほうで置きミスを連発し、死亡。
レベルを見てみたら977でした。
こんなんでいけんのか!
ということでラストにかける。
3クレジット目
前半2クレジット目よりもひどかったですが、
足切りタイムは越えられたようです。
中盤もぐだぐだしていましたが、
パーフェクトクリアから調子を上げました!
Lv.900に入ったところぐらいでは、
死ぬかと思うほど積みあがりましたが、
ちまちまと消していくことでクリアにつなげました。
タイムは13:00ちょうどぐらいだったので、
後半どんだけグダってたのやら…。
スタッフロールでもプレイできるのですが、
ブロックが設置されてからしばらく経つと
そのブロックが見えなくなる仕様でした。
アレヨアレヨという間に積みあがるかと思いきや、
結構粘ってARIKAロゴが見えてクリアきたー!と
油断したら死にました。
絶対あと1秒もなかったと思う。
もったいなさすぎる…。
次回はきちんとクリアしたいッ!
2009-08-22
MASTERモード足切り突破
いつの間にかテトリスネタだらけだなぁ。
タイピングはどこにきえた?
目標であったLv.500時点での7分切りを達成!
1クレジット目
Lv.300~500にかけてのミスがやばかった。
結果7分36秒でした。しょべえ。
2クレジット目
部分的につまることはありさえすれ、
全体的にミスが少なかったため、
Lv.500時点で7分を切れました!
たぶん6分30秒台。
その後も順調に進めていましたが、
Lv.700近くでひどい置きミス。
早くなるスピードにも対応できず、
結果的にLv.814でゲームオーバー。
スピード慣れするにはやりこむしかないよねぇ。
スティックにも慣れていないしね。
XBOX360のTGM ACEが欲しい!
Lv.814…はいしゃ?
2009-08-21
ゲーセンテトリス
家の近くのゲーセンにいってみたらびっくり!
TGM2が2つとTGM3が1つおいてありました。
かなり小さいのになんというテトリスゲーセン。
前々から外から見てTGM3あるなー、
行ってみようかなー、やっぱやめよー。
ってのを繰り返していたのですが、
いっちょやったるか!という気になって特攻。
ワールドルールのMASTERモードをやってみました。
以前から2,3回ぐらいは挑戦しているのですが、
ことごとくオセエんだよ!かえれ!
って言われてしぶしぶ帰っているので、
その壁を乗り越えようと気合を入れたのですがダメでした。
調べてみたらLv.500を7分以内に突破すればOKらしい。
7分超えるとLv.500超えた時点でゲームオーバーになります。
今日は7:26、7:06だった気がするので、
なかなかおしいところまでいけていたようです。
なんといってもゲーセンコントローラの操作に
慣れていないのが一番でかいですね。
自在に動かせる気がしないッス。
次は絶対足ぎりタイムを超えてみせる!
2009-06-06
2009-05-07
2009-05-06
デスデス!
近頃は、TGM2p(Tetris the absolute grand master 2 plus)の
Death Modeにはまっているのですが、
すこーしずつ慣れてきた気配が出てきました。
最高でもLevel250ぐらいまでしか進めていないけど、
ゲームオーバーまでの時間が長くなってきている気はします。
次の目標はLevel300!
超スピードの世界を体感してみたいっ。
そういえば、ニコニコでTGM2pのMaster ModeのTASさんを
見つけたので紹介しておきましょうか。
…と思ったら権利者の申請があったため削除かよっ。
ものすごいプレイだっただけに残念です。
保存しとけばよかったなあ。
2009-04-02
TGM2
TGM2がエミュレータで
いつのまにかプレイできるようになったみたい。
早速挑戦してみました!
どきどきわくわくの
デスモードです。
一分ももたねー!
テトリスオンラインに慣れきった私には
この操作感はかなり厳しいです。
TGM3なら同じにできるらしいですが…。
1.スーパーローテーションがない
どこでも自由に回転できるわけではないので、
特にテトリス棒が立てられなくて積みになることが多い。
2.ホールドがない
置けない!と思ったときの回避手段がない。
どれだけ後に響かない置き方が出来るかが重要。
3.ミノの初期方向が違う
● ● ●
●●● ●●● ●●●
↓
●●● ●●● ●●●
● ● ●
下にとがっている感じで落ちてくるので、
真ん中が出ていると、横移動でひっかかることが多い。
下が平らならかなり違うはず。
しばらくやってみても2分も持ちません。
なんとかこの操作に慣れていくしかないよなぁ…。
いつかクリアしたい!
2009-03-09
2009-02-26
おてとさん
すっぺーのご指名を受けたので
テリトスやってきましたよっ。
TET-X2
これは、すごい!
20Gあり、HOLDあり、
スーパーローテーションあり、
ほにゃららあり!
かなりTGMに近い感じのテトリスです。
ここまでのものはなかなかありません。
操作性がとんでもない。
私ではついていけない操作性です。
左右移動はテトリスオンラインの
横移動5(最速設定)よりも早いし、
ハードドロップが連続で落ちることもしばしば。
ただロックダウンタイム
(落下してからテトリミノを動かせる時間)は、
回転し続けさえすれば無制限?になってるみたい。
即落下するような状況になっても、
あせらずに回転し続けながら
考えればいけるかもしれませんね。
どうせやるのならEXTREME一択!
レベル1500を目指してがんばりましょう。
レベル1000以降をお楽しみに。
クリアできましたが、死ぬかと思った。
2008-12-10
のおおおお!

テトリスを逃してしまった!
ショックで寝込んできます。
プレイはこちらから。
フルHD版テトリス(NG Works)
気になって眠れなかったので再挑戦。
2つも置きミスしてしまったのでテトリスに走るところ。
埋められるだけ埋めたらキレイだろうなぁと思いますが、
ブロックがすぐに接地してしまうので無理でしょう。
複数人で協力プレイとかしてみたい。
2人協力ならXboxとかWiiであるんですよねっ。
グランドマスターシリーズやってみたいなぁ。
さらに追加プレイ。
いろいろと改良が加えられたようです。
効果音
ダブルテトリスブロック?
接地までの時間が延長
タイムの表示
ポーズ機能
ブロックの色変更
画面いっぱいに埋めようとがんばっていたのですが、
置きミスで完全に気力が萎えてしまったので、
8ライン消してみようとするところ。
じ・・・じゅうご・・・ふん・・・だと。
2008-11-27
2008-10-30
2008-10-13
カンストしねええ!
プレミアム特典のマラソンのエンドレスモードを。
カウンターストップを夢見てだらだらとやっていたのですが…。
ぐあー1000万あるのかよー。
積みあがってるのはAlt+PrintScreen押してる間の出来事です。
Speed20程度ではどれだけやっても死なないぜ!
ブロックの落下が見えない世界ですけどね。
ブロックが見えたときにはすでに下にあるのだ。
どれぐらい時間を費やしたのか検証。
BTBテトリスが24000で、
永遠にテトリスしたとして、1700ラインぐらい消したのかな。
多く見積もって40Line per minutesだとしても42分30秒。
途中でパーフェクトクリア狙いまくってたのもあるし、
T-Spin組み込んだのもあるのでなんとも言えませんが、
実感では2000ライン以上消している気がします。
1時間は余裕で超えていたのではないでしょうかね。
これの10倍挑戦しろと言われても無理ゲーです。
3回ESCで休憩できるので実質2.5倍か…。
心が折れました。
2008-09-26
2008-09-19
かっきーん
結局テトリスに課金してしまいました><
入会当月は無料なので来月から課金ですよ。
10/1に入会するのが一番いいじゃないか。
- ほりテト
一定時間ごとに下から穴の空いたブロックが
せり上がってくるというもの。
難易度は4種類でそれぞれ設定された
深さのラインを消すとゲームクリアとなります。
はっきりいって3つめまでは変わらなくとてもイージー。
最後の難易度だけクリアできませんでした。
うまくいけても100ラインだったので、
まだまだほるスピードが足りないようです。
急激に難易度上がりすぎじゃねー!?
と思いましたがスピードが足りなくなっただけか。
ちなみに一番難しい難易度のクリアは1000ライン。
この難易度では200ラインごとに休憩できます。
とりあえず最初の休憩までを目標に。
- マラソンエンドレスモード
プレミアム会員では、
レベル20をクリアすると選択肢が現れて、
エンドレスモードに入ることができます。
レベル20固定だけなのですね・・・。
もっとレベルが上がっていくものとばかり思っていました。
時間つぶしとか高速度でのT-Spinの練習には使えそうです。
どちらともまだおもしろくなる要素を秘めていそうだなぁ。
これからに期待しておきましょうか。
ついでに新モードの1 on 1
これは課金しなくてもいけるんだった!
みんなでテトリスが2人対戦になったというものです。
4人まで(?)観戦できるのが特徴ですかね。
某ぺ様に付合ってもらってやってみました。
T-Spin Tripleの2連打がかなりつえええ。
タイミングによれば相手側が14段もせり上がる恐ろしい技。
積むのに時間がかかるので相手によっては、
全く持って使えないような気がします。
人外のCOM相手に連発できるぐらいの腕があれば、
実践投入もできるんだろうなぁ。
でもT-SpinよりTetrisよりRENが最強ですね。
2008-09-18
一部有料化
テトリスオンラインねた。
ほりテト楽しみにしてたのに、
有料プレイとはこれいかに?
堂々と宣伝しといてこれはないよなぁ。
プレミアム会員というのができるらしく特典がいくつか。
・ほりテトプレイ可能
・1人で遊ぶモードの日替わり制限解除
・デコレーションガチャ1月3回無料
・ブログの画像添付機能
以上で月額315円!オトク?
(ヤフープレミアム会員なら105円らしい。)
1人で遊ぶモードが
日替わり制限になってたのが納得できました。
やはりオンラインゲームの有料化は
どうしても逃れられないものなのか。
もう1つ楽しみにしている
マラソンのエンドレスオプションについて
書かれてないことだけが唯一の救いかな。
と思ったらもろにプレミアム会員だけでした><
アップデートでマラソンが
150ラインから200ラインに変更!
今までの記録が一瞬で抜き去れました。
うむむ、悩みどころです。
315円ならいっかなぁ。
ワンプレイ10円よりはよっぽど良心的。
歌謡も月毎1000円定額とかにしてくれればいいのになぁ。
意外に今より稼げるんじゃないでしょうか?ハンゲさま。
2008-08-15
キーボードでテトリス
実家にコントローラーがなかったので
キーボードでテトリスをはじめてみました。
キー設定を多少考えた結果、
横移動 ←、→
右回転 F
左回転 D
ソフトドロップ ↓
ハードドロップ SPACE
ホールド Num0
こういうカスタマイズにしてみました。
最初は戸惑うばかりでしたが、
少しずつ慣れていくものですね。
コントローラには全然敵いませんが、
なんとなくキーボードプレイできるようになりました。
なんのゲームであれ、
極めればキーボードのほうがスゴイ!
という謎の思いこみがあるので、
少しずつでも練習していこうと思いました。
2008-07-24
Lv.22REN倒せたよ!
今日もやってきました、テトリスオンラインネタ。
もう全部テトリスオンライン内でのブログで書こうかしらん。
テトリスオンライン内のブログも始めてしまいました。
Lv.22RENが倒せたので報告!
本日107回目の挑戦で撃破!
総挑戦回数は600回以上、ほんとうにありがとうございます。
戦略を思いっきり変更したらこれがよかったみたい。
向こうがRENでくるのなら
こっちもRENで対抗すればいいじゃない!
というハムラビ法典みたいな戦略ですよ。
殺られるときはホントに一瞬なのですが、
割とCOMがうまくRENできてなく、
こっちに攻撃があまりこないときがチャンス。
こちらのブロックの盛り上がる場所が良ければ
さらにRENが繋がる可能性が出てくるので、
私の最も攻撃力のある責めとなったみたいです。
上までほとんど積みあげられるのを横目でみると、
ほとんどの確率で積みミスやら変なミスが多発し、
結局逆転されるということが多々ありました。
勝ったときはいつの間に!という感じでしたよ。
まぐれ中のまぐれをいかに引き出すかという勝負。
テトリスなんだけれど運ゲー…。
普通のゲームにするほどの実力がほしいです!
さて、Lv.22TETRISの実力はどんなもんですかね!?



